Оновлення 1.6.0 змінює вигляд і відчуття від основних систем WoTD.
Сховище отримало єдиний сучасний інтерфейс для телефону та ПК і три візуальні етапи розвитку — на 5, 10 та 15 рівнях. Кімнати тепер читаються як частини одного живого підземного комплексу.
Показник «Багатство» замінено на чесну «Вартість складу»: гроші, колекція, аукціон та спорядження активного рейду більше не спотворюють число. Підсумок виходу оцінює тільки те, що було знайдено саме в цьому рейді.
Рейтинги розширено до п’яти напрямів: рівень героя, рівень сховища, вартість складу, PvE- та PvP-знищення.
На спільному заводі вцілілі надійніше бачать одне одного, можуть вступати в бій і обшукувати тіла переможених. Активна класова навичка підсвічує кнопку та персонажа власним ефектом кожного класу.
Завод перемальовано ще раз із максимальною деталізацією та чіткою навігацією: підлога, стіни, двері, обладнання й завали тепер однозначно показують, де можна пройти. Колізії прив’язані до зображення, а впираючись у перешкоду персонаж повністю зупиняється без ковзання та смикання. Ліхтарі створюють живі зони освітлення. Гравець, солдати й контейнери отримали нові деталізовані моделі. Приховані кнопки більше не позначаються на карті.
На заводі також є чотири додаткові кімнати, випадкова кількість контейнерів у секторах і закритий таємний сектор. Подробиці його відкриття до зведення не внесено.
Бережи спорядження. Інші вцілілі тепер справді поруч.
WoTD 1.6.0 — сховище оживає, завод розширено