Додано ковзання вздовж стін та обладнання. Якщо частина руху спрямована в перешкоду, блокується лише цей напрямок: персонаж продовжує рух уздовж вільної сторони. Не потрібно відпускати джойстик після кожного дотику до стіни.

При русі прямо у стіну та в глухому куті персонаж зупиняється. Короткі перевірені кроки не дозволяють перескочити через перешкоду. Однаковий алгоритм застосовано до клієнтського прогнозування та серверного руху гравців і охоронців.

Карта, радіус зіткнення, інвентар і прогрес не змінюються відносно 1.8.1. Пакет також містить виправлення геометрії 1.8.1 для переходу з 1.8.0.

Після встановлення перезавантажте всі вкладки гри, щоб завантажити керування 1.8.2. Підтримуються телефон, ПК та shared-хостинг із PHP/MariaDB.